«Стылый Лог»: прохождение шаг за шагом
Обновлено: 23.10.2026
«Стылый Лог» — наша зона 80 уровня в Лок Модане. В этой версии истории Король-лич победил, и против Плети стоит Стылое Братство — нежить, которая помнит, кем была.
Что даёт зона:
- пространственно-временные осколки — валюта зоны, за неё покупаются кристаллы, уголь, закалка и заточка;
- репутацию Серебряного Рассвета — от неё зависят цены у менялы, от «Уважения» открываются задания Т3, на «Превознесении» — бесплатные кристаллы и Узда ледяного змея Плети (летающий маунт, на нём можно летать и в Лок Модане);
- закалку и заточку легендарок — подробно в гайде Легендарки «Стылого Лога»;
- вход в Наксрамас на 10 игроков и комплект Т3.
Карточки заданий в этом гайде собираются прямо из базы сервера: кто даёт задание, где стоит, что нужно и какая награда — всегда так, как сейчас в игре. Координаты — как на карте игры: первое число — слева направо, второе — сверху вниз. Наведите курсор на имя — покажется карточка, щёлкните — откроется страница с картой.
Где что находится
- Лагерь Стылого Братства — в Приюте Странников на востоке Лок Модана, около 81, 60. В заданиях его называют «Сторожка Дальнего Странника». Здесь Тордрин Стылый Молот, Архимаг Ирилин, меняла Стужа, Ланна Быстрый Шаг с ежедневными заданиями, целительница Найя Тканое Небо, обменщики Т3 и проводник наружу.
- Кузня Хеггрима — чуть южнее лагеря, около 80, 65: Кузнец костей Хеггрим, Закальщик Хеггрима и Перековщик Хеггрима.
- Посёлок Братства у Алгазской заставы — на северо-западе, около 25, 26: Старейшина Кэлдор, Бринна, хранительница проруби, Картограф Ксандер.
- Разлом — арена к северо-западу от лагеря, около 68, 51: здесь бьют финальных боссов зоны.
- Наксрамас висит над озером. Вход — кристалл на льду под некрополем, посреди озера (около 50, 50); он появляется после 11-го шага.
Как попасть в зону
- Первое задание даёт Потомок времени — в Штормграде (68.2, 80.8) и в Оргриммаре (48.5, 89.4).
- Рядом с ним стоит Проводник Стылого Братства и «Стылый портал»: проводник переносит прямо в лагерь Братства. Можно дойти и самому — в Приют Странников в Лок Модане.
- Обратно в столицу — проводник «дорога наружу» в лагере (81.5, 58.5).
Перед тем как начать
- Многие НПС и лагеря появляются по ходу цепочки. Не видите нужного — значит, ещё не взят или не сдан предыдущий шаг.
- Объекты заданий нажимаются, только когда задание взято. Если рядом два одинаковых объекта, ваш — тот, что подсвечивается.
- Элита и боссы зоны бьют больно — на них лучше идти вдвоём-втроём или группой. Перед боссами и редкими врагами стоят три бонуса полей боя — скорость, берсерк и лечение: берутся щелчком, перезарядка 6 минут.
- В зоне ходит чума. 10 минут она стоит на одной из трёх площадок — у Раскопок Айронбенда, у Шахты Серебряного Ручья или на Срединном склоне, — потом 5 минут чисто, и снова; о смене площадки предупреждает объявление «Ветер сменился…». Чума ранит, пока на вас нет респиратора, — его дают за побочное задание (Поб) Респиратор у Ирилин, возьмите пораньше.
- Валюта зоны — осколки: за задания, с боссов и понемногу с врагов. Тратятся у меняла Стужи и у кузнецов.
Основная цепочка: 14 шагов
Каждое следующее задание открывается сдачей предыдущего. Побочные и ежедневные задания открываются по ходу цепочки — берите их по пути.
Шаг 1. Другой берег
Возьмите задание у Потомка времени в столице и перенеситесь в лагерь Братства с проводником. Сдайте его Тордрину Стылому Молоту — он стоит в центре лагеря.
Задача: Поговорите с Проводником Стылого Братства рядом с Потомком времени в Штормграде или Оргриммаре — или доберитесь до Сторожки Дальнего Странника в Лок Модане сами — и найдите Тордрина Стылого Молота.
Взять: Потомок времени — Штормград 68.2, 80.8 · Оргриммар 48.5, 89.4 · Западный Край 52.3, 88.4 · Зимние Ключи 44.9, 64.9
Шаг 2. Подход к плотине
Плотина Каменных Врат — на севере озера. Перебейте упырей Плети на подходе к ней. Капли талой воды набираются только на стылой наледи — ледяных пятнах на земле (по капле с пятна, через пару минут наледь снова появляется); с врагов капли не падают.
Задача: Перебейте 10 упырей Плети на подходе к Плотине Каменных Врат и соберите 5 капель талой воды.
Сдать: там же
Шаг 3. Первая рана
Костяной Затвор держит пролом самой плотины. Сильный противник — лучше вдвоём.
Задача: Убейте Костяной Затвор в проломе Плотины Каменных Врат.
Сдать: там же
Нужно: Костяной Затвор убит (Лок Модан 57.1, 16.9)
Шаг 4. Вторая рана
Задание даёт Архимаг Ирилин в лагере, и вместе с ним — Печать Ирилин. Хримгар лежит на кургане черепов под знамёнами Плети у Алгазской заставы, на северо-западе зоны.
- Бейте Хримгара. Когда у него останется около 5% здоровья, он становится неуязвимым и уходит в лёд — добить его нельзя.
- В этот момент используйте Печать Ирилин из сумки, взяв Хримгара в цель, — задание засчитается.
- Потеряли печать — отмените задание и возьмите его снова: печать выдадут ещё раз.
Задача: Найдите у Алгазской заставы курган черепов под знамёнами Плети, ослабьте Хримгара и бросьте в него Печать Ирилин, пока он уходит в лёд.
Сдать: там же
Нужно: Хримгар запечатан (Лок Модан 26.1, 15.3)
Выдаётся с заданием: Печать Ирилин — без этого предмета задание не закрыть
Шаг 5. Третья рана
Вальгрим Нитяной бродит в холмах к северу от Стоунсплинтерской долины, на западе зоны.
- Когда у Вальгрима останется около 8% здоровья, он встанет на колено, а у его ног появится «Последняя нить».
- Щёлкните по нити — это и есть зачёт. Добить Вальгрима нельзя: ниже 3% он неуязвим.
- Нажимается только ваша нить: у этого задания и у ежедневного (Дейли) Нити не рвутся сами узлы разные.
После этого шага у Закальщика в кузне открывается закалка легендарок, а у Стужи — продажа тёплого угля.
Задача: Одолейте Вальгрима Нитяного в холмах к северу от Стоунсплинтерской долины и, когда он сломается, оборвите последнюю нить — её узел будет у его ног.
Сдать: там же
Нужно: Вальгрим освобождён (Лок Модан 28.4, 56.8)
Шаг 6. Посёлок у заставы
Отправляйтесь в посёлок Братства у Алгазской заставы, на северо-западе (около 25, 26), к старейшине Кэлдору. По дороге и в посёлке подберите тёплые слёзы — где они лежат, видно в карточке.
Задача: Найдите старейшину Кэлдора в посёлке Братства у Алгазской заставы и подберите 4 тёплые слезы.
Шаг 7. Круг
Разожгите жаровни у горна посёлка, оборвите нить над братом на нитях — он стоит у края посёлка — и отнесите ответ Тордрину в лагерь.
Задача: Разожгите 4 жаровни у горна посёлка, оборвите нить над Братом на нитях и отнесите ответ Тордрину Стылому Молоту в Сторожку Дальнего Странника.
Нужно: Жаровен разожжено ×4 (Лок Модан ~25.5, 27.3); Нить оборвана (Лок Модан ~23.4, 28.2)
Шаг 8. Пятый год
Поговорите в лагере с Ирилин, Ша'наром и Эхом Прорехи, а в кузне к югу от лагеря — с Хеггримом.
Задача: Поднимите по тревоге Ирилин, Ша'нара и Эхо Прорехи в Сторожке Дальнего Странника, а Хеггрима — в кузне к югу от неё.
Сдать: там же
Нужно: Ирилин ответила (Лок Модан 81.5, 59.6 · Наксрамас 52.8, 46.2); Ша'нар ответил (Лок Модан 80.1, 59.7); Хеггрим ответил (Лок Модан 80.3, 64.8); Эхо Прорехи ответило (Лок Модан 81.2, 59.5)
Шаг 9. Три волны
У Разлома к северо-западу от лагеря на вас пойдут волны Плети. Перебейте налётчиков и трёх вожаков — Мясника Крога, Ледяную жрицу Наэрис и Валдрина Долгую Смену. Вожаки — боссы, идите группой.
Задача: Убейте Мясника Крога, Ледяную жрицу Наэрис и Валдрина Долгую Смену у Разлома, к северо-западу от Сторожки, и 12 налётчиков Плети из накатывающих волн Разлома.
Сдать: там же
Нужно: Налётчиков Плети остановлено ×12; Мясник Крог пал; Наэрис умолкла; Валдрин отпущен
Шаг 10. Стылый Лог
Финал зоны — на арене Разлома (около 68, 51). Бой идёт в три этапа:
- Сразите Первого Голоса.
- Из него поднимается Наместник у ворот — свергните его. С Наместника всем игрокам рядом сразу в сумку падает Сфера Праведности — сохраните её, она понадобится на 12-м шаге.
- С неба спускается Алекстраза, Низведённая — упокойте её.
Идите группой: за убийство зачёт получают все её участники рядом.
Задача: Сразите Первого Голоса на арене Разлома, свергните поднявшегося Наместника и упокойте Алекстразу, Низведённую, когда она сойдёт с небес.
Сдать: там же
Нужно: Первый Голос умолк (Лок Модан 67.7, 51.1); Алекстраза упокоена; Наместник повержен
Шаг 11. Стылое небо
Задание даёт Хеггрим в кузне. Лететь — на Алекстразе, Стылом Крыле, она ждёт у края лагеря (83.1, 58.7). С её спины вымораживайте чумные облака над Логом и уничтожайте тварей Плети.
Прежде чем спешиться, опуститесь на землю у лагеря — иначе упадёте с высоты.
После сдачи на льду под некрополем, посреди озера, появляется кристалл входа в Наксрамас.
Задача: Выморозьте 6 чумных облаков над Логом и уничтожьте 25 тварей Плети, летя на Стылом Крыле. Прежде чем спешиться, опуститесь на землю у Сторожки.
Сдать: там же
Нужно: Чумная мгла выморожена ×6 (Лок Модан ~56.3, 50.4); Нежить Плети уничтожена ×25
Шаг 12. Падение Наксрамаса
Ирилин просит кристаллы и Сферу Праведности и в награду сплетает на вас чародейный покров — без него кристалл под некрополем не пустит в Наксрамас.
Чародейные кристаллы и кристаллы-источники продаёт Стужа в лагере (80.8, 59.4). Цена зависит от репутации с Серебряным Рассветом, и продаёт он только начиная с «Уважения»:
- Репутация Рассвета растёт с заданий и ежедневных заданий зоны.
- Сфера Праведности — с Наместника на 10-м шаге. Ещё раз её можно добыть с Ноктиса, костяного змея на юго-востоке зоны: после его смерти дух Ноктиса досказывает реплику, и только тогда сфера оказывается в сумке у всех рядом — не убегайте сразу.
Задача: Соберите для Ирилин четыре чародейных кристалла, четыре кристалла-источника и Сферу Праведности. Она сплетёт на вас чародейный покров — без него кристалл под некрополем не откроется.
Сдать: там же
Шаг 13. Крылья цитадели
Наксрамас здесь — старая версия для 10 игроков, усиленная.
- Выберите сложность: правый щелчок по своему портрету → «Сложность рейда» → «10 игроков». На 25 игроков — обычный Наксрамас Нордскола.
- Коснитесь кристалла на льду под некрополем — «Подняться в Наксрамас».
- В зале входа стоит Ирилин: у неё берутся и сдаются 13-й и 14-й шаги.
Не наступайте на зелёные черепа-порталы по сторонам зала входа — они ведут в Драконий Погост в Нордсколе. Выход к Братству — «Разлом к Братству» в том же зале. Умерли внутри — воскреснете на кладбище в самом Наксрамасе.
Убейте Мексну, Лотеба, Таддиуса и Четырёх Всадников.
Задача: Убейте лидеров четырёх крыльев Наксрамаса: Мексну, Лотеба, Таддиуса и Четырёх Всадников.
Сдать: там же
Нужно: Мексна опутана (Наксрамас 71.4, 14.3); Лотеб умолк (Наксрамас 80.5, 56.7); Таддиус разряжен (Наксрамас 28.8, 12.9); Всадники сражены (Наксрамас 31.0, 77.3)
Шаг 14. Сердце некрополя
Сапфирон и Кел'Тузад — последние боссы зоны.
Задача: Убейте Сапфирона и Кел'Тузада в Логове Ледяного Змея.
Сдать: там же
Нужно: Сапфирон растаял (Наксрамас 56.5, 67.3); Кел'Тузад низвергнут (Наксрамас 37.8, 15.3)
После этого шага у Перековщика открывается заточка легендарок, а у Хеггрима — заточенная в обход. Подробно — в гайде Легендарки «Стылого Лога».
Побочные задания
У Тордрина в лагере
Открываются после первого шага. Вмёрзшие братья — на берегах и на дне озера: подплывите к брату и нажмите на него.
Задача: Разбудите восьмерых братьев, вмёрзших в лёд на берегах и на дне Лока.
Сдать: там же
Нужно: Вмёрзших братьев разбужено ×8 (Лок Модан ~50.7, 42.9)
Задача: Поговорите с Летописцем Хардином в Сторожке, Ольгаром у Плотины Каменных Врат, Кел'дареном к северу от Сторожки и Ленорой у Раскопок Айронбенда.
Сдать: там же
Нужно: Летописец Хардин выслушан (Лок Модан ~80.3, 60.0); Ольгар выслушан (Лок Модан 54.0, 10.8); Кел'дарен выслушан (Лок Модан 54.1, 40.9); Ленора выслушана (Лок Модан 68.0, 70.0)
У Ирилин в лагере
«Слёзы под льдом»: Дорн Пепельный Клинок стоит у Раскопок Айронбенда (66, 55.8). Выберите в разговоре «Позови его» — Дорн вызовет Хродгара Забранного, помогите его одолеть. Звать можно раз в 7 минут: если Дорн молчит, подождите. Тёплые слёзы — в чёрном льду на дне озера.
Задача: Помогите Дорну Пепельному Клинку одолеть Хродгара Забранного у Раскопок Айронбенда и соберите 3 тёплые слезы из чёрного льда на дне Лока.
Сдать: там же
«Чумные костры»: гасите водой из меха, который выдают с заданием, — подойдите к костру и используйте мех.
Задача: Загасите 6 чумных костров Плети водой из мехов Братства.
Сдать: там же
Нужно: Костров загашено ×6 (Лок Модан ~73.9, 50.0)
Цепочка «Чем тут дышать» даёт респиратор, который защищает от чумы зоны, а за последнее звено — бонус зоны:
- Соберите 4 образца чумы из сгустков. Сгустки появляются только на той площадке, где сейчас чума (см. «Перед тем как начать»). Респиратора ещё нет — чума будет ранить, держите лечение наготове.
- Попросите Хеггрима выковать оправу — в награду получите респиратор. Носите его в зоне.
- Соберите 8 образцов — уже в респираторе.
Задача: Соберите 4 образца чумы из сгустков в заражённом участке.
Сдать: там же
Задача: Попросите Хеггрима выковать оправу, затем вернитесь к Ирилин.
Сдать: там же
Нужно: Хеггрим выковал оправу (Лок Модан 80.3, 64.8)
Задача: Соберите 8 образцов чумы из сгустков в заражённом участке.
Сдать: там же
У Ланны Быстрый Шаг в лагере
Ноктис, костяной змей, живёт на юго-востоке зоны. Зачёт даёт его дух — дождитесь, пока он договорит.
Задача: Убейте Ноктиса, костяного змея, и вернитесь к Ланне Быстрый Шаг.
Сдать: там же
Нужно: Ноктис, костяной змей
В посёлке у Алгазской заставы
Цепочка «Тихий Двор» у Кэлдора и Бринны. За последнее звено — бонус зоны «Дух Зандалара», +15% к характеристикам.
Задача: Сложите кости 3 рассыпавшихся братьев в посёлке. Кто ещё цел — встанет сам.
Сдать: там же
Нужно: Костей братьев сложено ×3 (Лок Модан ~24.8, 28.5)
Задача: Наберите холодного огня у Стылого горна и разожгите 5 стылых жаровен посёлка.
Сдать: там же
Нужно: Жаровен разожжено ×5 (Лок Модан ~25.5, 27.3)
Задача: Перебейте 12 налётчиков Плети в Стоунсплинтерской долине и убейте Тень Наместника у дороги к северу от Тельсамара.
Сдать: там же
Нужно: Налётчик Плети убит ×12; Тень Наместника убита
Ещё три задания посёлка — обход дозорных постов вокруг озера, упыри у дома и зачистка Телсамара:
Задача: Обойдите четыре дозорных поста вокруг Лога: у Плотины Каменных Врат, у Шахты Серебряного Ручья, в Тельсамаре и у самого посёлка.
Сдать: там же
Нужно: Дозор у Плотины (Лок Модан 54.8, 16.5); Дозор у Шахты (Лок Модан 33.0, 19.7); Дозор в Тельсамаре (Лок Модан 36.5, 49.9); Дозор у посёлка (Лок Модан 26.6, 27.5)
Задача: Возьми Жезл Возвращения и обрати 8 упырей у дома обратно в живых. Холод в них ещё не победил до конца.
Сдать: там же
Награда: 4 з.
Задача: Уничтожьте 15 чумных прислужников, 12 чумных костяков и 3 поганищ Телсамара, затем вернитесь к Бринне, хранительнице проруби.
Сдать: там же
Нужно: Чумной прислужник ×15 (Лок Модан ~34.8, 45.8); Чумной костяк ×12 (Лок Модан ~36.1, 47.9); Поганище Телсамара ×3 (Лок Модан ~35.7, 45.1)
Ежедневные и еженедельные задания
Ежедневные сбрасываются каждый день, еженедельные — раз в неделю. Все дают осколки и репутацию Серебряного Рассвета; часть открывается этапами основной цепочки.
У Ланны Быстрый Шаг в лагере
Задача: Взорвите 20 гейстов Плети у Плотины Каменных Врат и Шахты Серебряного Ручья.
Сдать: там же
Нужно: Гейст Плети взорван ×20
Задача: Убейте 10 поднятых волков Лога в Стоунсплинтерской долине.
Сдать: там же
Нужно: Поднятый волк Лога убит ×10 (Лок Модан ~34.3, 79.1)
Задача: Разбудите 6 вмёрзших братьев — на берегу и под водой — и добейте Стылую Пасть на дне озера.
Сдать: там же
Нужно: Братьев разбужено ×6 (Лок Модан ~50.7, 42.9); Стылая Пасть убита (Лок Модан 48.8, 45.3)
Задача: Убейте 12 стылых призраков у Шахты Серебряного Ручья.
Сдать: там же
Нужно: Стылый призрак убит ×12 (Лок Модан ~31.1, 22.1)
Задача: Оборвите нити на 8 братьях, которых ещё ведут.
Сдать: там же
Нужно: Нитей оборвано ×8 (Лок Модан ~54.2, 54.8)
Задача: Наберите воды из трёх родников Лога: Северного, Тёплого и Глухого.
Сдать: там же
Задача: Сдайте 30 осколков времени в казну Братства.
Сдать: там же
Награда: 9 з.
Задача: Перебейте 12 упырей у посёлка Братства возле Алгазской заставы и выведите 3 братьев на нитях.
Сдать: там же
Нужно: Упырь у дома убит ×12 (Лок Модан ~27.0, 28.4); Братьев выведено ×3 (Лок Модан ~23.4, 28.2)
Задача: Загасите 6 чумных костров Плети водой из мехов Братства.
Сдать: там же
Нужно: Костров загашено ×6 (Лок Модан ~73.9, 50.0)
Задача: Соберите 8 капель талой воды.
Сдать: там же
Задача: Убейте Ноктиса, костяного змея, и доложите Ланне Быстрый Шаг.
Сдать: там же
Нужно: Ноктис, костяной змей
Еженедельные:
Задача: Убейте трёх редких тварей Стылого Лога.
Сдать: там же
Нужно: Стылый Рогач убит (Лок Модан 34.7, 37.4); Ледяной саблезуб-альфа убит (Лок Модан 36.7, 31.6); Хродгар Забранный убит
Задача: Убейте Костяной Затвор на Плотине Каменных Врат.
Сдать: там же
Нужно: Костяной Затвор убит (Лок Модан 57.1, 16.9)
Задача: Свалите Первого Голоса — и добейте то, что поднимется из него: Наместника у ворот.
Сдать: там же
Нужно: Наместник у ворот упокоен
У Ирилин в лагере
Задача: Разбудите 5 вмёрзших братьев у Лока, убейте 8 поднятых волков в Стоунсплинтерской долине и соберите 8 капель талой воды.
Сдать: там же
Нужно: Братьев разбужено ×5 (Лок Модан ~50.7, 42.9); Поднятый волк Лога убит ×8 (Лок Модан ~34.3, 79.1);
Капля талой воды ×8 (где взять:
Стылая наледь — Лок Модан ~40.7, 17.9;
Стылая наледь — Лок Модан ~32.9, 19.1)
Задача: Убейте Костяной Затвор на Плотине Каменных Врат.
Сдать: там же
Нужно: Костяной Затвор убит (Лок Модан 57.1, 16.9)
Задача: Загасите 4 чумных костра Плети в Логе и убейте 10 стылых призраков у Шахты Серебряного Ручья.
Сдать: там же
Нужно: Стылый призрак убит ×10 (Лок Модан ~31.1, 22.1); Костров загашено ×4
У Хеггрима в кузне
Уголь для перековки легендарок:
Задача: Убейте Наместника у ворот — он поднимается из Первого Голоса у Разлома — и принесите Хеггриму 600 осколков времени.
Сдать: там же
В посёлке у Алгазской заставы
Задача: Убейте Стылую Пасть на дне озера.
Сдать: там же
Нужно: Стылая Пасть убита (Лок Модан 48.8, 45.3)
Задача: Уничтожьте 8 чумных прислужников, 6 чумных костяков и 2 поганищ Телсамара и доложите Бринне, хранительнице проруби.
Сдать: там же
Нужно: Чумной прислужник ×8 (Лок Модан ~34.8, 45.8); Чумной костяк ×6 (Лок Модан ~36.1, 47.9); Поганище Телсамара ×2 (Лок Модан ~35.7, 45.1)
Задача: Убейте Хримгара, Стылого Змея, и доложите старейшине Кэлдору.
Сдать: там же
Нужно: Хримгар, Стылый Змей (Лок Модан 26.1, 15.3)
Выдаётся с заданием: Печать Ирилин — без этого предмета задание не закрыть
Задача: Оборвите последнюю нить Вальгрима Нитяного и доложите старейшине Кэлдору.
Сдать: там же
Нужно: Вальгрим Нитяной (Лок Модан 28.4, 56.8)
Боссы и редкие враги
- Костяной Затвор — пролом Плотины Каменных Врат. Шаг 3, ежедневное (Дейли) Он опять на посту, еженедельное (Неделя) Плотина, опять.
- Хримгар, Стылый Змей — курган у Алгазской заставы. Шаг 4 и ежедневное (Дейли) Владыка склепа; добить нельзя — нужна Печать Ирилин.
- Вальгрим Нитяной — холмы над Стоунсплинтерской долиной. Шаг 5 и ежедневное (Дейли) Нити не рвутся сами; нужно оборвать нить.
- Первый Голос, Наместник у ворот и Алекстраза, Низведённая — арена Разлома, шаг 10; Наместник — ещё ежедневное (Дейли) Ещё один уголь и еженедельное (Неделя) Наместник, опять. С Наместника падает Сфера Праведности, а с Наместника и Алекстразы — с вероятностью 50% Стылый кристалл всем рядом.
- Ноктис, костяной змей — юго-восток зоны (61.9, 78.8). Задание (Поб) Костяной змей, ежедневное (Дейли) Кости не держатся, Сфера Праведности; Стылый кристалл — 30%.
- Стылая Пасть — в озере (48.8, 45.3): ежедневные (Дейли) Разбуди вмёрзших и (Дейли) Тот, кто на дне.
- Элита с Стылым кристаллом (50%): Стылый Рогач (34.7, 37.4), Ледяной саблезуб-альфа (36.7, 31.6), Банши-плакальщица (34.7, 40.2), Мать-паучиха шахты (41.5, 29.2), Шёпот подо льдом (82.4, 49.4) и Тень Наместника. Рогач и саблезуб-альфа нужны для еженедельного (Неделя) Три опухоли.
Наксрамас и комплект Т3
После 12-го шага открывается обмен на комплект Т3. Обменщики стоят в лагере рядом со Стужей — каждый на свой тип брони, задания видны только подходящим классам:
Как собрать:
- Сначала — задание Отголоски войны у обменщика: убить капитанов рыцарей смерти в Наксрамасе.
- Жетоны Т3 падают с боссов Наксрамаса на 10 игроков — для всех трёх групп классов. Обрывки брони — с Сапфирона и Кел'Тузада.
- Задания обмена требуют «Уважения» с Серебряным Рассветом, жетон, обрывки и кристаллы у Стужи.
Если задание не засчитывается
- Босс не умирает. Так задумано у Хримгара (нужна печать) и у Вальгрима (нужно оборвать нить).
- Убили, а зачёта нет. У Ноктиса зачёт приходит, когда его дух договорит, — не убегайте сразу.
- Объект не нажимается. Задание не взято — или это не ваш объект: ваш подсвечивается.
- НПС не видно. Не взят или не сдан нужный шаг цепочки.
- Нужный предмет в сумке, а задание его не видит, или текст задания старый. После обновлений сервера: выйдите из игры, удалите папку Cache в папке игры и зайдите снова. Не помогло — отмените задание и возьмите заново: предметы задания пересчитываются при взятии.
- У кузнеца нет вашей линии легендарки. См. гайд Легендарки «Стылого Лога».
- Задания Т3 не видны. Подойдите к обменщику своего типа брони.